Outils pour utilisateurs

Outils du site


3._programmation_arduino

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Prochaine révision
Révision précédente
3._programmation_arduino [2018/02/01 16:56] – Fichier généré par le plugin odt2dw à partir du fichier 4eme découverte Arduino.odt mistert3._programmation_arduino [2020/09/26 15:15] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
-====== 4eme découverte Arduino ====== +**PROGRAMMATION ARDUINO/GROVE**
-<sub>{{4eme découverte Arduino.odt|Version originale}}</sub> +
- +
-**Apprendre à programmer une Arduino** +
- +
-1°) Pour réaliser sa serre connectée M. Renaut a du programmer un certain nombre d’opérations. +
- +
-Tente de retrouver lesquelles ? +
- +
-2°) Nous allons apprendre à programmer une carte Arduino à l’aide d’un logiciel BlocklyLazServer. +
- +
-{{3._programmation_arduino_Image_0.png?109}} +
- +
-{{?494}} +
- +
-{{?119}} +
- +
-{{3._programmation_arduino_Image_1.png?642}} +
- +
-{{?67}}{{?67}}{{?67}} +
- +
-1° ON ASSEMBLE LES BRIQUES +
- +
-2° ON BRANCHE LES CAPTEURS ET ACTIONNEURS SUR L’INTERFACE GROVE +
- +
-3° ON BRANCHE L’ARDUINO SUR UN PORT USB (LE PORT EST RECONNU AUTOMATIQUEMENT) +
- +
-4° ON APPUIE SUR LE BOUTON DE TELEDEVERSEMENT +
- +
-5° POUR SAUVERGARDER ON MET LE NOM A LA PLACE DE « SKETCH_NAME » ET ON CLIQUE SUR ENREGISTRER LE XML. +
- +
-Etape 1) POUR LE PREMIER PROGRAMME NOUS ALLONS PRENDRE LA BOITE « GROVE » ET LA PREMIERE PIECE DE LA LISTE : +
- +
-{{?110}}{{?198}} +
- +
- +
- +
-{{3._programmation_arduino_Image_2.png?329}} +
- +
-Placez cette brique sur « BlockyLazServer » et Téléverser le programme dans l’arduino. +
- +
-Sur l’Arduino, branchez sur D7 un module LED. +
- +
-{{3._programmation_arduino_Image_3.jpg?389}} +
- +
-{{3._programmation_arduino_Image_4.jpg?222}} +
- +
-La led s’éclaire ! C’est un bon début. +
- +
-Etape 2) Tentez maintenant de combiner la brique Grove/Led et la brique de boîte temps pour faire clignoter la diode. +
- +
-{{3._programmation_arduino_Image_5.png?302}} +
- +
-  +
- +
-Etape 3) Quand un interrupteur, branché en D4 est actionné, la LED s’éclaire sinon elle s’éteint. +
- +
-Etape 4) Quand un interrupteur, branché en D4 est actionné, la LED s’éclaire pendant 2 secondes puis elle s’éteint. +
  
 +{{ ::4eme_decouverte_arduino.pdf |}}
  
 +{{ :tutoriel_presentation_arduino_mblock.pdf |}}
3._programmation_arduino.1517504198.txt.gz · Dernière modification : 2020/09/26 15:15 (modification externe)