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chap.3_-_chaine_d_information_et_programmation

Ceci est une ancienne révision du document !


CHAINE D'INFORMATION ET PROGRAMMATION

L'on souhaite programmer le réflexe de la grenouille lorsqu'elle rencontre un intrus.

Sur: Outil pour apprendre à coder

Codez le programme suivant:

Testez le.

Dans ce programme indiquer:

  1. Quand l'information est saisie ?
  2. Quand l'information est traitée ?
  3. Quand l'information est communiquée ?

Nous allons maintenant coder la même chose pour la carte mCore.











Lancer l'application BlocklyLazServer.

chap.3_-_chaine_d_information_et_programmation.1509878199.txt.gz · Dernière modification : 2020/09/26 15:15 (modification externe)